Wie man Stimmen für Videospielcharaktere / NPCs erstellt

Die Erstellung von Stimmen für Videospiele war bisher oft entscheidend, aber zeitaufwendig und kostspielig. Könnte KI die Lösung sein?

A gradient green icon resembling a game controller or a stylized "A" shape on a light green background.
A futuristic DJ with a glowing helmet, surrounded by colorful musical elements, speakers, and gaming controllers.

Haben Sie sich jemals gefragt, was Videospielcharaktere und NPCs zum Leben erweckt? Es ist nicht nur ihr beeindruckendes visuelles Design oder gut geschriebene Dialoge – es ist das Voice Acting, das diesen virtuellen Wesen Seele einhaucht. In der Welt der Videospielentwicklung ist das Erschaffen fesselnder Stimmen für Charaktere und NPCs eine Kunstform, die das Eintauchen des Spielers in die Spielwelt entscheidend beeinflussen kann.

Traditionell war das Erstellen fesselnder Stimmen für Charaktere und NPCs ein zeitaufwändiger und ressourcenintensiver Prozess. Mit dem Aufkommen von KI-gestützten Sprachwerkzeugen verändert sich jedoch die Landschaft des Voice Actings in Videospielen dramatisch – egal ob Sie männliche, weibliche, Bariton-, Alt- oder Tenorstimmen benötigen.

Diese innovativen Lösungen, wie das Text-to-Speech Tool von ElevenLabs, revolutionieren die Herangehensweise von Entwicklern an das Voice Acting, indem sie den Prozess einfacher, schneller und kostengünstiger machen als je zuvor.

In diesem Blogbeitrag vergleichen wir, wie Videospielentwickler historisch Stimmen für Videospielcharaktere erstellt haben, bevor wir dies mit der neuen, KI-gestützten Zukunft vergleichen.

Die traditionelle Methode: Einsatz von Synchronsprechern

Two people recording a podcast in a soundproof studio with microphones and headphones.

Authentische und fesselnde Stimmen für Videospielcharaktere und NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) zu schaffen, war schon immer ein kritischer Aspekt der Spieleentwicklung. Traditionell umfasste dieser Prozess mehrere sorgfältige Schritte, um sicherzustellen, dass die Stimmen der Charaktere nicht nur unverwechselbar, sondern auch emotional und charakterlich passend sind, um das Spielerlebnis zu verbessern. Lassen Sie uns die traditionellen Schritte in diesem komplexen Prozess näher betrachten.

Schritt 1: Charakterentwicklung und Drehbuchschreiben

Der erste Schritt bei der Erstellung von Stimmen für Videospielcharaktere ist die umfassende Charakterentwicklung und das Drehbuchschreiben. Entwickler und Autoren arbeiten zusammen, um detaillierte Charakterprofile zu erstellen, die ihre Hintergrundgeschichten, Persönlichkeiten und Rollen innerhalb der Spielhandlung umreißen. Basierend auf diesen Profilen erstellen Autoren dann Drehbücher, die den Dialog und die stimmlichen Interaktionen zwischen den Charakteren festlegen, wobei jede Zeile die Persönlichkeit des Charakters und den Kontext des Spiels widerspiegelt.

Schritt 2: Casting von Synchronsprechern

Sobald die Charaktere und Drehbücher fertiggestellt sind, besteht der nächste Schritt darin, Synchronsprecher zu casten, die diese Charaktere zum Leben erwecken können. Dies beinhaltet das Vorsprechen mehrerer Schauspieler, um Stimmen zu finden, die der Vision der Entwickler für jeden Charakter entsprechen. Casting-Entscheidungen sind entscheidend, da die ausgewählten Synchronsprecher in der Lage sein müssen, Darbietungen zu liefern, die mit den Persönlichkeiten der Charaktere und dem emotionalen Ton des Spiels übereinstimmen.

Schritt 3: Sprachaufnahmen

Mit ausgewählten Synchronsprechern beginnt der Aufnahmeprozess. Dies erfolgt typischerweise in einem professionellen Tonstudio, wo Schauspieler ihre Zeilen unter der Leitung von Sprachregisseuren vortragen. Diese Sitzungen sind entscheidend, um die nuancierten Darbietungen zu erfassen, die für das Spiel erforderlich sind, wobei Regisseure die Schauspieler durch mehrere Takes führen, um die gewünschte emotionale Tiefe und Charakterauthentizität zu erreichen.

Schritt 4: Audio-Bearbeitung und Postproduktion

Nach der Aufnahme wird das Rohmaterial einer umfangreichen Bearbeitung und Postproduktion unterzogen, um die Darbietungen zu verfeinern und nahtlos in das Spiel zu integrieren. Dazu gehört das Bereinigen des Audios, das Entfernen unerwünschter Geräusche und das Anpassen der Pegel für Klarheit und Konsistenz. Sounddesigner können auch Effekte zu den Stimmen hinzufügen, wie Echos oder Modulationen, um spezifische Charaktere oder Umgebungen im Spiel zu passen.

Schritt 5: Integration ins Spiel

Der letzte Schritt besteht darin, die bearbeiteten Sprachaufnahmen in das Spiel zu integrieren. Dies erfordert eine sorgfältige Synchronisation von Audio mit Spielanimationen und -aktionen, um sicherzustellen, dass Sprachzeilen zu den passenden Momenten abgespielt werden. Toningenieure und Entwickler arbeiten eng zusammen, um dynamische Audiosysteme zu implementieren, die den Dialog und die stimmlichen Ausdrücke basierend auf Spielerinteraktionen und Spielereignissen anpassen können.

Traditionell war das Erstellen von Stimmen für Videospielcharaktere und NPCs ein komplexer, kollaborativer Prozess, der erhebliche Zeit, Ressourcen und Fachwissen erforderte. Von der Charakterentwicklung bis zur finalen Integration war jeder Schritt entscheidend, um überzeugende und immersive stimmliche Darbietungen zu produzieren, die zur Gesamtgeschichte und emotionalen Wirkung des Spiels beitrugen.

Die Herausforderungen bei der Verwendung von Schauspielern zur Erstellung von Stimmen für Videospielcharaktere / NPCs

Obwohl die Verwendung von Schauspielern zur Erstellung von Stimmen für Videospielcharaktere und NPCs der Standardansatz war, stellt sie mehrere Herausforderungen dar, die den Entwicklungsprozess und die endgültige Qualität des Spiels beeinflussen können. Diese Herausforderungen ergeben sich aus logistischen, finanziellen und kreativen Aspekten der Sprachproduktion. Lassen Sie uns die wichtigsten Hürden erkunden, denen Entwickler bei dieser traditionellen Methode gegenüberstehen.

Herausforderung 1: hohe Kosten

Eine der bedeutendsten Herausforderungen sind die hohen Kosten, die mit der Einstellung von Synchronsprechern verbunden sind, insbesondere wenn das Spiel eine vielfältige Besetzung oder bekannte Talente erfordert, um Aufmerksamkeit zu erregen. Neben den Gagen der Schauspieler umfassen die Ausgaben Studiozeit für Aufnahmen, Toningenieure und Sprachregisseure. Diese Kosten können für kleinere Studios oder Indie-Entwickler prohibitiv sein und ihre Fähigkeit einschränken, reichhaltige, vertonte Inhalte für ihre Spiele zu erstellen.

Herausforderung 2: Planung und Logistik

Die Koordination der Zeitpläne von Synchronsprechern, Regisseuren und der Verfügbarkeit von Studios ist eine weitere große Hürde. Verzögerungen können auftreten, wenn wichtige Schauspieler nicht verfügbar sind, wenn sie benötigt werden, was möglicherweise den Produktionszeitplan des Spiels verzögert. Darüber hinaus kann die Logistik, eine große Besetzung zusammenzubringen, insbesondere für Spiele mit umfangreichen Dialogen, entmutigend und zeitaufwändig sein.

Herausforderung 3: Konsistenz und Qualitätskontrolle

Die Aufrechterhaltung der Konsistenz in den stimmlichen Darbietungen im gesamten Spiel ist eine Herausforderung, insbesondere bei langfristigen Projekten oder Serien mit mehreren Teilen. Veränderungen in den Stimmen der Schauspieler im Laufe der Zeit oder deren Verfügbarkeit können zu Inkonsistenzen in der Charakterdarstellung führen, was das Eintauchen des Spielers und die Verbindung zu den Charakteren beeinträchtigen kann.

Herausforderung 4: kreative Einschränkungen

Die Abhängigkeit von menschlichen Schauspielern kann manchmal den Umfang der produzierbaren Stimmen und Klänge einschränken, insbesondere für Charaktere, die nicht menschlich sind oder einzigartige stimmliche Merkmale erfordern. Um die gewünschten stimmlichen Effekte zu erzielen, kann umfangreiche Nachbearbeitung erforderlich sein, was kostspielig und technisch herausfordernd sein kann.

Herausforderung 5: Lokalisierung und Barrierefreiheit

Die Lokalisierung von Sprachinhalten für verschiedene Märkte ist ein komplexer und teurer Prozess, der das Neubesetzen, Neuaufnehmen und die erneute Integration von Stimmen für jede Sprache umfasst. Diese Herausforderung wird durch die Notwendigkeit verstärkt, sicherzustellen, dass die Darbietungen kulturell angemessen sind und beim Zielpublikum Anklang finden. Darüber hinaus erfordert die Bereitstellung barrierefreier Inhalte für Spieler mit Hörbehinderungen zusätzliche Ressourcen für Untertitel und visuelle Hilfsmittel, was die Produktionskomplexität weiter erhöht.

Herausforderung 6: Updates nach der Veröffentlichung und DLC

Für Spiele, die sich nach der Veröffentlichung durch Updates oder herunterladbare Inhalte (DLC) weiterentwickeln, kann es schwierig sein, die ursprüngliche Besetzung für neue Sprachzeilen zu sichern. Schauspieler sind möglicherweise nicht verfügbar oder verlangen höhere Gagen, was die Kontinuität und Kohärenz der Sprachinhalte des Spiels erschwert.

Die Verwendung von Schauspielern zur Erstellung von Stimmen für Videospielcharaktere und NPCs bietet zwar Authentizität und emotionale Tiefe, stellt jedoch eine komplexe Reihe von Herausforderungen dar. Diese Probleme unterstreichen die Notwendigkeit innovativer Lösungen, die die logistischen, finanziellen und kreativen Einschränkungen traditioneller Sprachproduktionsmethoden lindern können.

Die neue Methode: Einsatz von KI-Tools

A circuit board with a glowing microphone icon and AI chips, representing voice AI technology.

Die Landschaft der Stimmerstellung für Videospielcharaktere und NPCs erfährt mit dem Aufkommen von KI-Tools einen transformativen Wandel. Diese innovativen Lösungen, wie die von ElevenLabs entwickelten, gestalten die traditionellen Methoden neu und bieten Spieleentwicklern neue Wege für Kreativität und Effizienz.

So können Sie KI-Tools nutzen, um Ihren Videospielcharakteren eine Stimme zu verleihen – schneller, günstiger und einfacher als je zuvor.

Nutzung der Sprachbibliothek

Die Voice Library von ElevenLabs, eine umfassende Sammlung hochwertiger KI-Stimmen, ist ein Wendepunkt für Videospielentwickler. Diese Plattform ermöglicht es Entwicklern, eine Vielzahl von Sprachstilen zu erkunden, von Hörbuchsprechern bis hin zu einzigartigen Charakteren, um den perfekten Fit für die narrativen Bedürfnisse eines Spiels zu gewährleisten.

Die Sprachbibliothek ist darauf ausgelegt, den Entdeckungsprozess zu vereinfachen, indem sie detaillierte Beschreibungen, erweiterte Metadaten und Nutzungsstatistiken bereitstellt, um die Entscheidungen der Entwickler zu informieren​​.

Sprachdesign-Tool

Im Zentrum dieser Innovation steht das Voice Design Tool, das die Erstellung synthetischer Stimmen basierend auf ausgewählten Parametern wie Alter, Geschlecht und Akzent ermöglicht. Diese Funktion stellt sicher, dass jede Stimme einzigartig, klar und lebensecht ist, und erweitert die kreative Palette für Entwickler.

Die Integration des Tools mit dem mehrsprachigen Modell von ElevenLabs erhöht seine Nützlichkeit weiter, indem es Stimmen ermöglicht, ihre unverwechselbaren Qualitäten in verschiedenen Sprachen beizubehalten. Diese sprachübergreifende Konsistenz ist entscheidend für Spiele, die ein globales Publikum ansprechen​​.

Text to Speech für dynamische Dialoge

Die Text to Speech Technologie von ElevenLabs zeichnet sich durch eine von menschlicher Sprache nicht zu unterscheidende Sprachausgabe aus, die 29 Sprachen und eine Vielzahl von Stimmen unterstützt. Dieses Tool ermöglicht eine präzise Abstimmung der Sprachausgaben und bietet Entwicklern die Flexibilität, stimmliche Qualitäten anzupassen, um ihren spezifischen Bedürfnissen gerecht zu werden.

Das Ergebnis ist lebensechtes gesprochenes Audio, das Charakterdialoge und narrative Elemente innerhalb von Spielen beleben kann, wodurch jede Interaktion fesselnder und realistischer wird​​.

Gemeinschaft und Teilen

Ein Schlüsselmerkmal des Ansatzes von ElevenLabs ist die Betonung von Gemeinschaft und Teilen. Entwickler können nicht nur Stimmen aus der Voice Library entdecken und nutzen, sondern auch ihre eigenen Kreationen beitragen.

Dieser gemeinschaftsorientierte Aspekt fördert ein kollaboratives Umfeld, in dem Entwickler auf eine Vielzahl von Stimmen zugreifen und sogar Belohnungen verdienen können, wenn ihre Stimmen von anderen genutzt werden. Das Ökosystem beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern bereichert auch das Spielerlebnis mit einer breiten Palette von stimmlichen Ausdrücken​​.

A blue sphere with a black arrow pointing to the right, next to a white card with a blue and black abstract wave design.

Unsere KI-Text-to-Speech-Technologie bietet tausende ultrarealistische, menschenähnliche Stimmen in 32 Sprachen. Unsere Tools erfüllen Ihre Anforderungen – von der kostenlosen Text-to-Speech-Lösung bis zu Premium-KI-Stimmen für professionelle Projekte.

Die Vorteile der Verwendung von KI-Stimmerstellung für Videospielcharaktere / NPCs

Die Einführung von KI-Stimmerstellungstechnologien revolutioniert die Art und Weise, wie Stimmen für Videospielcharaktere und NPCs produziert werden. Diese Methode, angetrieben von Plattformen wie ElevenLabs, bietet mehrere entscheidende Vorteile, die den Spieleentwicklungsprozess und das Benutzererlebnis verbessern.

Erweiterte kreative Freiheit

KI-Stimmerstellungstools gewähren Entwicklern beispiellose kreative Freiheit. Mit der Fähigkeit, Stimmen über ein Spektrum von Altersgruppen, Geschlechtern, Akzenten und sogar nicht-menschlichen Klängen zu erzeugen, können Entwickler ihre Charaktere auf eine Weise zum Leben erwecken, die zuvor unerreichbar war. Diese Vielfalt ermöglicht eine immersivere und fesselndere Spielwelt, die bei einem breiteren Publikum Anklang findet.

Effizienz und Geschwindigkeit

Einer der bedeutendsten Vorteile der KI-Stimmerstellung ist die drastische Reduzierung der Zeit und Ressourcen, die erforderlich sind, um hochwertige Sprachinhalte zu produzieren. Im Gegensatz zur traditionellen Sprachaufnahme, die die Koordination mit Synchronsprechern und das Management von Aufnahmesitzungen erfordert, kann die KI-Stimmerstellung große Mengen an Dialogen schnell und einfach erzeugen. Diese Effizienz beschleunigt den Entwicklungszyklus und ermöglicht es, sich stärker auf andere Aspekte der Spieleentwicklung zu konzentrieren.

Kostenreduktion

Die KI-Stimmerstellung bietet eine kostengünstige Lösung für Entwickler. Durch den Wegfall der Notwendigkeit, mehrere Synchronsprecher einzustellen und Studiozeit zu buchen, können Entwickler die mit der Sprachproduktion verbundenen Ausgaben erheblich reduzieren. Dies ist besonders vorteilhaft für Indie-Entwickler und kleinere Studios, die mit begrenzten Budgets arbeiten, da sie hochwertige Sprachaufnahmen in ihre Spiele integrieren können, ohne bei anderen Entwicklungskosten Kompromisse einzugehen.

Skalierbarkeit und Flexibilität

Die Skalierbarkeit von KI-Stimmerstellungstools bedeutet, dass Entwickler so viele oder so wenige Sprachzeilen produzieren können, wie sie benötigen, und sich leicht an den Umfang ihrer Projekte anpassen können. Diese Flexibilität unterstützt die dynamische Inhaltserstellung, wie das Hinzufügen neuer Dialoge für Spielupdates oder Erweiterungen, ohne die logistischen Herausforderungen der erneuten Einbindung von Synchronsprechern.

Globale Zugänglichkeit

Mit Unterstützung für mehrere Sprachen machen KI-Stimmerstellungstools die Lokalisierung von Spielen für verschiedene Märkte zugänglicher. Entwickler können Sprachinhalte in verschiedenen Sprachen erstellen, ohne für jede Sprache Muttersprachler finden und einstellen zu müssen. Diese globale Reichweite erhöht die Attraktivität des Spiels für internationale Zielgruppen und trägt zu einer breiteren Akzeptanz und Erfolg bei.

Konstante Qualität

KI-generierte Stimmen halten eine konstante Qualität und Leistung aufrecht, wodurch sichergestellt wird, dass jede Dialogzeile den gewünschten Ton und die gewünschte Emotion trifft. Diese Konsistenz ist entscheidend, um das Eintauchen und die narrative Kohärenz im gesamten Spiel aufrechtzuerhalten und den Spielern ein nahtloses und fesselndes Erlebnis zu bieten.