
Bolna powers recruitment voice agents with ElevenLabs
Recruitment Voice AI agents that boost engagement, and drive 95% call completion rates.
L'IA conversationnelle d'ElevenLabs transforme le jeu vidéo en permettant des interactions dynamiques avec les PNJ et une narration immersive.
Le jeu vidéo évolue — et la voix est en tête de cette révolution. Pendant des années, les mondes de jeu ont reposé sur des dialogues scriptés et des interactions prédéfinies avec les PNJ, mais l'IA conversationnelle brise ces limites, rendant les personnages plus réactifs, immersifs et vivants.
Les personnages alimentés par l'IA ne sont plus limités à des chemins scriptés — ils réagissent désormais en temps réel aux choix des joueurs, remodelant la narration et augmentant le contrôle des joueurs. Les grands développeurs intègrent déjà cette technologie, améliorant les dialogues des PNJ et créant des compagnons pilotés par l'IA qui semblent vraiment vivants.
Prenez Callum, un agent IA sorcier construit avec l'IA conversationnelle d'ElevenLabs. Il peut servir de maître de donjon, fournir des expositions en jeu ou même guider les joueurs à travers des énigmes complexes. Avec une IA comme celle-ci, il est facile de voir comment les agents conversationnels peuvent s'intégrer harmonieusement dans le jeu, transformant les PNJ en compagnons engageants et dynamiques.
Du jeu vidéo au streaming, l'avenir des médias est propulsé par la voix. De plus en plus, les audiences recherchent des expériences immersives et en temps réel qui brouillent la ligne entre créateur et consommateur.
L'IA vocale conversationnelle prouve déjà être un élément clé de ce changement et est une technologie devenue courante pour les consommateurs, avec la personnalisation et l'interactivité désormais largement attendues des appareils intelligents que nous utilisons au quotidien. En ce qui concerne le jeu vidéo, cependant, nous n'avons pas encore vu une application pleinement intégrée de la technologie d'IA vocale conversationnelle — surprenant, étant donné son interactivité inhérente en tant que média et la narration riche qui est si cruciale pour toute expérience de jeu réussie.
Ces facteurs font de l'IA vocale un choix naturel pour le jeu vidéo. L'adoption se développe, menée par les grands développeurs, mais des défis subsistent. Des défis comme la latence, le coût et la cohérence narrative restent des obstacles clés, mais les avancées continues comblent progressivement ces lacunes.
Même avec ces défis, les signes sont clairs : l'IA vocale conversationnelle est prête à changer les attentes pour les expériences de jeu. À mesure que ses applications se développent, elle redéfinit non seulement notre façon de jouer, mais aussi notre façon de nous connecter avec les histoires, les personnages et les mondes.
Le marché de l'IA conversationnelle croît rapidement. À l'échelle mondiale, il devrait passer de 13,2 milliards de dollars en 2024 à 49,9 milliards de dollars d'ici 2030, à mesure que les technologies interactives deviennent plus courantes. Dans le secteur des médias et du divertissement dans son ensemble, les applications de l'IA devraient croître à un taux annuel solide de 17,5 %, atteignant 10,24 milliards de dollars en 2024 et 51,37 milliards de dollars d'ici 2034.
Ce boom est alimenté par la demande d'expériences plus personnalisées, de recommandations plus intelligentes et de moyens dynamiques pour engager les audiences — et le jeu vidéo ne fait pas exception.
Cet impact de l'IA sur l'industrie du jeu vidéo est significatif. L'IA devrait contribuer à un boost de revenus de 3,1 milliards de dollars pour l'industrie du jeu vidéo d'ici la fin de 2024, et l'IA vocale conversationnelle émerge comme l'une des tendances les plus déterminantes façonnant le secteur. De plus, 70 % des développeurs de jeux considèrent l'IA comme essentielle à la prochaine génération de jeux vidéo, soulignant son rôle central dans les expériences de jeu futures. Et bien que tous les développeurs ne consacrent pas actuellement leurs recherches à l'IA vocale conversationnelle, nous prédisons que ceux qui l'implémentent correctement ouvriront la voie grâce à une rétention et une satisfaction accrues des joueurs.
Avec cela à l'esprit, il est clair que l'IA vocale conversationnelle fait déjà partie intégrante des plans de nombreux studios de développement — et nous voyons un potentiel immense pour son application dans les jeux en monde ouvert, les communautés multijoueurs et les tutoriels en jeu.
À l'avant-garde de l'innovation dans le jeu vidéo, les studios mettent déjà en œuvre l'IA vocale conversationnelle pour améliorer les interactions avec les personnages non-joueurs (PNJ).
Un exemple remarquable est Inworld AI, dont le plugin Unreal Engine 5 offre une boîte à outils puissante pour créer des PNJ réalistes avec des motivations, des objectifs et des histoires uniques. Le Contextual Mesh d'Inworld garantit que les personnages restent fidèles au monde du jeu, tandis que sa fonctionnalité Character Brain stimule des performances réalistes, permettant aux émotions d'influencer le ton de la voix, les animations et les expressions faciales. Les développeurs peuvent même intégrer des profils de joueurs, des relations et des objectifs de personnages dans les boucles de jeu, débloquant de nouvelles mécaniques et des opportunités de narration plus immersives.
Avec une valorisation de 500 millions de dollars et un financement significatif, Inworld s'établit rapidement comme un leader dans le domaine.
Ailleurs, Electronic Arts (EA) explore comment l'IA peut améliorer le comportement des PNJ grâce à leur SEED (Search for Extraordinary Experiences Division), établissant de nouvelles normes pour l'engagement. Pendant ce temps, Nvidia’s Avatar Cloud Engine (ACE) alimente des personnages pilotés par l'IA, permettant des interactions naturelles et conversationnelles qui vont au-delà des limites d'un système de « branche narrative » traditionnel. Comme le dit John Spitzer de Nvidia, leur objectif est de fournir les « animations complexes et le discours conversationnel nécessaires pour que les interactions numériques semblent réelles ».
Le projet NEO NPC d'Ubisoft utilise l'Audio2Face de Nvidia et le Large Language Model d'Inworld pour créer des PNJ qui répondent authentiquement aux choix des joueurs tout en restant profondément liés au lore du jeu. Le résultat est un dialogue qui semble à la fois spontané et cohérent avec la narration. Dans ce cas, les concepteurs d'Ubisoft ont créé des histoires et des personnalités pour garantir que les PNJ maintiennent un niveau d'authenticité fidèle au gameplay. De plus, comme le montre la vidéo de démonstration ci-dessous, les joueurs peuvent activement construire des relations avec les PNJ qu'ils rencontrent à travers la nature et le ton de la conversation, ce qui influence à son tour la façon dont la narration se déroule. Ubisoft a également pris soin d'ajouter des filtres pour la toxicité des joueurs et des mécanismes pour maintenir les interactions dans le cadre narratif.
Pour les studios qui ne sont pas encore prêts à plonger pleinement dans l'IA vocale conversationnelle, il existe des moyens d'explorer les possibilités avec moins d'engagement. Une première étape courante consiste à utiliser la technologie Text-to-Speech (TTS) pour créer des dialogues « brouillons » pour tester les interactions des personnages avant d'enregistrer avec des doubleurs. Cette approche permet non seulement de rationaliser le développement en phase initiale, mais aussi de permettre une itération rapide. À mesure que les studios se familiarisent avec la technologie, ils peuvent passer à l'utilisation du TTS pour l'ensemble des voix des personnages, gérant tout, de la création initiale à la mise en œuvre finale.
L'IA vocale conversationnelle rend les PNJ plus dynamiques et réactifs, permettant aux studios de créer des interactions plus riches qui semblent plus vivantes.
Il est donc clair comment l'IA vocale conversationnelle peut étendre le potentiel narratif du jeu vidéo, offrant des histoires qui évoluent dans des directions inattendues en fonction des décisions des joueurs.
C'est particulièrement puissant dans les jeux en monde ouvert comme la série Fallout de Bethesda ou Red Dead Redemption et Grand Theft Auto de Rockstar. Ces titres, connus pour leur narration profonde et leurs environnements riches, permettent déjà aux décisions initiales de façonner les résultats ultérieurs. En intégrant l'IA conversationnelle, les développeurs peuvent ajouter de nouvelles couches d'interactivité - débloquant des dialogues uniques, des easter eggs cachés et des scénarios dynamiques à chaque nouvelle partie.
Pour les studios, bien sûr, cela signifie une plus grande rejouabilité et une extension des cycles de vie des jeux qui, pour les titres mentionnés, s'étendent déjà sur une décennie. Les joueurs sont encouragés à revenir, explorant les opportunités manquées et les nouveaux résultats, créant un avantage pour l'engagement et la rentabilité.
Le défi, bien sûr, est l'échelle. Les jeux en monde ouvert sont déjà des entreprises vastes, et l'intégration de l'IA conversationnelle oblige les développeurs à concevoir des résultats encore plus diversifiés. Pourtant, à mesure que la technologie mûrit, nous nous attendons à ce que la capacité à enrichir le gameplay rende ces efforts bien dignes de l'investissement.
Pour de nombreux joueurs, la communauté est au cœur de leur expérience de jeu. L'explosion de plateformes comme Twitch, et dans une moindre mesure Discord, l'illustre parfaitement — en 2024 jusqu'à présent, Twitch a reçu plus de 17,1 milliards de visites mensuelles, avec environ 6,91 millions de streamers actifs et près de 56 531 804 heures de contenu quotidien — des chiffres qui soulignent son immense portée et sa pertinence en tant que hub pour les communautés de joueurs.
Même au-delà du jeu vidéo, cet esprit communautaire a influencé la façon dont les marques et les entreprises abordent leurs stratégies, beaucoup d'entre elles priorisant désormais la culture de communautés authentiques et organiques au cœur de leur identité et de leur marketing. L'IA vocale conversationnelle a le potentiel d'améliorer ces espaces, ajoutant une nouvelle couche d'interactivité et d'engagement qui complète les dynamiques existantes.
Prenez ai_licia, par exemple. Conçu spécifiquement pour Twitch et Discord, ai_licia agit comme un co-animateur IA, enrichissant les diffusions en direct avec des interactions divertissantes et personnalisées. Son intégration transparente avec Twitch lui permet de correspondre au ton et à la personnalité d'un membre typique de la communauté, rendant les interactions naturelles et pertinentes.
Propulsé par ElevenLabs, ai_licia est personnalisable pour s'aligner avec la culture de chaque communauté et les jeux préférés. Sa mémoire multiplateforme le distingue, lui permettant de reconnaître et de se souvenir des utilisateurs au fil des sessions, favorisant un sentiment d'appartenance. Au-delà de l'engagement, ai_licia peut également simplifier l'intégration des nouveaux membres, garantissant qu'ils trouvent rapidement leur place au sein de la communauté.
Bien qu'encore à ses débuts, des outils d'IA conversationnelle comme ai_licia démontrent le potentiel immense de remodeler les communautés de joueurs. En favorisant des liens plus forts, en améliorant la rétention et en encourageant des connexions plus profondes, l'IA vocale conversationnelle est prête à redéfinir la façon dont les joueurs et les fans interagissent dans les espaces les plus dynamiques du jeu.
Chess.com, fondé en 2007, s'est longtemps consacré à servir la communauté mondiale des échecs en offrant des outils innovants pour jouer, se connecter et apprendre en ligne. L'une de leurs meilleures applications d'apprentissage, Apprendre les échecs avec Dr. Wolf, propose un professeur d'échecs virtuel interactif qui s'adapte aux capacités des utilisateurs, offrant des conseils personnalisés pour les aider à améliorer leur jeu.
Initialement, Dr. Wolf offrait uniquement des commentaires basés sur le texte. Cependant, après avoir reçu des retours d'utilisateurs soulignant le besoin d'une guidance audio — en particulier pour aider les jeunes joueurs ayant des difficultés de lecture — l'équipe de Chess.com a reconnu le potentiel d'améliorer l'expérience d'apprentissage en ajoutant un composant vocal. Pour y parvenir, ils se sont associés à ElevenLabs pour trouver une voix à la fois autoritaire et chaleureuse, conservant la touche personnelle d'un coach d'échecs expérimenté.
L'intégration de la technologie vocale d'ElevenLabs a été accueillie par des réponses extrêmement positives. Les utilisateurs ont noté que la guidance audio leur permet de garder les yeux sur l'échiquier, conduisant à un processus d'apprentissage plus naturel et efficace. Comme l'a déclaré Gabe Jacobs, le chef de produit de l'équipe Dr. Wolf :
"L'introduction d'une voix pour Dr. Wolf a transformé notre application. Ce n'est pas juste une fonctionnalité — cela a apporté une toute nouvelle dimension à l'apprentissage des échecs en ligne."
— Gabe Jacobs, Chef de produit, Équipe Dr. Wolf
L'une des opportunités les plus claires pour l'IA vocale conversationnelle réside dans les tutoriels en jeu. En permettant des interactions vocales dynamiques, les développeurs peuvent rendre l'apprentissage plus engageant et accessible pour les joueurs.
Chess.com fournit un exemple parfait. Leur Dr. Wolf tuteur était déjà populaire en tant qu'outil basé sur le texte pour aider les joueurs à affiner leurs compétences aux échecs. Pour aller plus loin, Chess.com s'est associé à ElevenLabs pour donner à Dr. Wolf une voix chaleureuse et autoritaire. Le résultat ? Une expérience plus immersive et intuitive qui a aidé plus de 100 millions d'utilisateurs - en particulier les jeunes apprenants - à interagir plus naturellement avec l'application.
Pour les développeurs, ce succès met en évidence un point clé : l'IA vocale conversationnelle n'est pas juste une fonctionnalité. C'est un moyen d'approfondir l'engagement des joueurs, d'améliorer la rétention et de créer une expérience utilisateur plus intuitive.
Bien que nous voyions l'IA vocale conversationnelle comme une évolution naturelle pour enrichir les expériences en jeu — et avec des investissements significatifs de la part des grands acteurs — le chemin vers une intégration complète n'est pas sans obstacles. Pour que l'IA conversationnelle révolutionne vraiment le jeu vidéo, plusieurs défis nécessitent une attention.
Une interaction fluide est essentielle pour maintenir les joueurs immergés, mais la latence reste un obstacle majeur. Les joueurs s'attendent à un dialogue naturel et en temps réel, mais les technologies actuelles ont souvent du mal à le fournir. Les modèles de langage de grande taille (LLM) comme GPT-3 peuvent prendre de 3 à 15 secondes pour répondre, dépassant largement la fenêtre idéale de 200 à 800 millisecondes pour des échanges semblables à ceux des humains. Ces délais sont à prévoir mais finissent par nuire à l'immersion et rompent le flux de jeu pour les utilisateurs.
L'IA basée sur la voix ajoute une complexité supplémentaire, le processus de reconnaissance vocale (reconnaissance, génération de réponse et livraison) introduisant des délais supplémentaires. Des technologies comme le edge computing, qui traitent les données plus près des joueurs, aident à réduire les temps de réponse. Nous continuons à réduire la latence de notre Text to Speech à aussi bas que 200 ms pour le temps de génération et de réseau.
Les scénarios à embranchements sont l'une des caractéristiques les plus captivantes du jeu vidéo, mais ils présentent également des défis. L'IA conversationnelle doit s'adapter aux décisions des joueurs tout en gardant l'histoire cohérente, une tâche compliquée par les limitations de mémoire des modèles actuels, qui peuvent perdre de vue des détails narratifs clés.
Les développeurs s'attaquent à ce problème en construisant des systèmes pour suivre les éléments essentiels de l'histoire, garantissant que les interactions restent cohérentes et alignées avec l'intrigue du jeu. Ils utilisent également les retours des joueurs pour affiner les réponses de l'IA et s'assurer que la technologie améliore plutôt qu'elle ne perturbe la narration. Les avancées dans le traitement en temps réel permettent aux jeux de s'adapter dynamiquement aux choix des joueurs, aidant l'IA conversationnelle à s'intégrer plus naturellement dans des scénarios complexes.
Paradox Interactive, le célèbre développeur de jeux suédois derrière des titres comme Stellaris et Crusader Kings III, s'est associé à ElevenLabs pour intégrer une technologie vocale avancée dans leur processus de développement de jeux. Cette collaboration vise à rationaliser la génération de voix, réduisant le temps de production et les coûts.
L'intégration de la technologie d'IA générative d'ElevenLabs offre à Paradox plusieurs avantages, notamment une itération efficace pendant la pré-production, des économies de coûts sur les dialogues étendus, une localisation flexible pour les marchés mondiaux, une accessibilité améliorée pour les joueurs malvoyants et la capacité d'explorer de nouveaux récits et extensions avec facilité.
Ernesto Lopez, directeur audio pour Stellaris et Crusader Kings III, a exprimé son enthousiasme à propos du partenariat :
"Nous sommes incroyablement satisfaits des résultats de la plateforme ElevenLabs. Les échantillons créés par leur moteur contextuellement conscient ont dépassé nos attentes, nous inspirant à repousser les limites de nos projets et à imaginer des conceptions de voix off plus complexes et plus riches pour nos jeux."
— Ernesto Lopez, Directeur audio, Paradox Interactive
L'un des plus grands obstacles pour les développeurs est le coût de la mise en œuvre à grande échelle de l'IA vocale conversationnelle. Le développement de jeux est déjà une entreprise financière importante, s'étendant sur des années et nécessitant un investissement substantiel. Prenez Grand Theft Auto VI, par exemple - malgré la sortie de sa première bande-annonce en décembre 2023, sa date de lancement reste inconnue, marquant plus d'une décennie depuis la sortie de GTA V. La production de tels titres à succès implique des coûts énormes, soulignant les pressions financières auxquelles les studios sont confrontés avant même de mettre un jeu sur le marché.
Les jeux se vendent généralement entre 60 et 70 dollars, avec des packs d'extension optionnels ou des achats en jeu prolongeant souvent leur cycle de vie. Pour des titres comme GTA V, ces ajouts sont adoptés par les joueurs et fournissent aux studios des sources de revenus supplémentaires sans modifier de manière significative le coût initial du jeu de base. Cependant, la mise en œuvre de l'IA conversationnelle introduirait non seulement des coûts de production plus élevés, mais aussi des dépenses continues liées à l'exploitation des LLM à mesure que les joueurs interagissent avec le jeu. Ces coûts accrus pourraient pousser les studios à absorber la dépense ou à la répercuter sur les consommateurs par le biais de prix plus élevés.
Pourtant, ce défi présente une opportunité. Les studios pourraient explorer de nouveaux modèles de tarification, tels que les abonnements ou les fonctionnalités IA à plusieurs niveaux, pour équilibrer les coûts de développement et l'accès des joueurs. Avec la bonne approche, les développeurs peuvent transformer les fonctionnalités pilotées par l'IA en une source de revenus durable.
Comme pour de nombreuses innovations en IA, le succès ultime de l'IA conversationnelle dans le jeu vidéo dépend d'un facteur critique : l'adhésion des joueurs. Bien que cette technologie offre un potentiel immense, elle est susceptible de rencontrer une résistance de la part de certains joueurs — en particulier les puristes du jeu qui considèrent la présence de l'IA comme un changement indésirable qui pourrait nuire à l'authenticité d'un jeu.
Ce scepticisme n'est pas sans fondement, car les tentatives passées d'intégrer l'IA dans les jeux ont parfois échoué. Par exemple, le Project Ava de Keywords Studios, qui visait à créer un jeu 2D entièrement à l'aide de l'IA, a échoué car la technologie n'a pas réussi à remplacer le talent humain et a nécessité l'intervention de sept studios de développement de jeux distincts pour rectifier la situation. De même, les PC Copilot+ de Microsoft, conçus pour le jeu vidéo alimenté par l'IA, ont rencontré des problèmes de compatibilité significatifs - seulement la moitié des 1 300 jeux PC testés ont fonctionné sans erreurs, avec des titres populaires comme Fortnite, League of Legends, et Halo Infinite rencontrant des plantages et des problèmes de démarrage. Ces faux pas soulignent les risques des systèmes d'IA mal intégrés, qui peuvent aliéner les joueurs et perturber l'expérience de jeu.
Lorsqu'elle est bien mise en œuvre, l'IA conversationnelle peut créer des récits de jeu plus riches, améliorant à la fois les expériences en solo et celles axées sur la communauté. Pour que cela réussisse à grande échelle, l'IA doit aller au-delà d'un gadget ou d'une réflexion après coup - elle doit véritablement améliorer la narration, l'interactivité et l'immersion du jeu. Les joueurs adhéreront lorsqu'ils verront que l'IA conversationnelle ajoute une valeur significative, créant des expériences plus riches et plus engageantes sans compromettre l'authenticité qu'ils attendent.
Bien que des défis comme la latence, la cohérence narrative et le coût soient réels, ils sont loin d'être insurmontables. Avec des innovations continues dans les temps de réponse et les capacités narratives à embranchements, l'IA vocale conversationnelle est prête à offrir des expériences immersives et fluides qui redéfinissent le jeu vidéo.
Au-delà du gameplay, cette technologie représente une opportunité significative pour les studios d'améliorer la rétention des joueurs et de stimuler le retour sur investissement grâce à des récits plus riches, des interactions dynamiques et un engagement communautaire plus fort. Contrairement à l'IA générative, l'IA vocale conversationnelle se superpose naturellement aux mondes de jeu existants, enrichissant l'expérience sans perturber les histoires ou mécaniques établies.
Chez ElevenLabs, nous sommes fiers d'aider les développeurs à donner vie à des personnages réalistes et à des interactions significatives. Le potentiel de l'IA vocale conversationnelle pour transformer non seulement le jeu vidéo mais tous les médias est immense — et nous sommes ravis de façonner cette évolution.
L'IA vocale conversationnelle n'est plus seulement une technologie émergente — elle est là, et le moment de l'adopter est maintenant. En débloquant de nouvelles possibilités pour des expériences immersives, personnalisées et interactives, elle redéfinit la façon dont les joueurs interagissent avec les jeux et les communautés.
Bien que des défis existent, des solutions innovantes comblent le fossé, rendant l'IA vocale conversationnelle à la fois réalisable et rentable. Chez ElevenLabs, nous voyons cette technologie comme une force transformatrice et sommes fiers d'être à l'avant-garde, aidant les développeurs à créer des expériences plus riches et plus dynamiques. L'avenir du jeu vidéo est conversationnel, et nous ne faisons que commencer.
Recruitment Voice AI agents that boost engagement, and drive 95% call completion rates.
Learn how ElevenLabs and Cartesia compare based on features, price, voice quality and more.